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南宫NG·28
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“南宫NG·28”lolPBE1月10日更新了什么 1月10日lol测试服更新内容
发布日期:2024-09-21 23:07:41
本文摘要:lol北美测试服1月10日凌晨改版,几位英雄调整。

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  1月10日lol测试衣改版内容:新的把守眼皮肤新的战利品英雄改动  万花通灵 妮蔻  天生幻魅(被动)  加热时间由25/22/19/16/13/10秒提升到35/30/25/20/15/10秒  [追加]如果妮蔻在伪装成别的英雄时转入伪装,中止伪装成时取得20%法术击穿,持续4秒  两生花影(W)  主动:  幻术的持续时间由2秒提升到3秒  加快效果的持续时间由2秒提升到3秒  胶体棘刺(E)  基础损害由80/125/170/215/260消息传递至月衣的80/115/150/185/220  AP加成反应由0.6消息传递至月衣的0.4  增强后的囚禁时间由0.75/1/1.25/1.5.1.75秒消息传递至月衣的0.7/0.9/1.1/1.3/1.5秒  怒放(R)  冲刺的时间由0.75秒减少至0.6秒  [追加]周围每个敌方英雄获取的护盾值现在有0.4AP加成反应  [去除]冲刺时周围敌人不会被滑行  雷霆低声 沃利贝尔  王者低声(E)  对冲刺或者空中的敌人导致的额外损害由40/60/80/100/120(+0.3AP)调整为目标仅次于生命值的8%  雷霆怒爪(R)  首度投掷的延后由0.25秒减少至0.1秒  每次跳跃间的延后由0.075秒减少至0秒  山隐之焰 奥恩  风箱炎息(W)  加热时间由12秒提升到14秒  影流之镰 凯隐  暗裔魔镰(被动)  [调整]损害任何类型的英雄都会填满进度条,而不是只填满某一形态的进度条,进度条填充后不会根据对远程英雄和近战英雄导致的损害要求关卡的形态  [追加]进度条现在不会通过颜色来警告你离哪个形态更加相似  [追加]现在,可以通过ping进度条,来通报友军合体工程进度、关卡的形态、另一形态剩下的等待时间  [追加]关卡其中一个形态后,可以之后搜集能量球,每个另一形态的能量球会增加5秒的等待时间  关卡合体所必须的工程进度值由400提升到500  [追加]如果相似要关卡第一个形态时,两个形态的差距高于8%,最后一个损害的英雄类型不会要求关卡的形态  掠影步(E)  现在,即使掠影步没完结,只要不出地形里,就可以开始回城  修缮了一个BUG,曾造成凯隐如果因为一次普攻完结了掠影步,有时候不会使巨镰拿下的范围不会减少,并且不导致损害  裂舍影(R)  离开了目标后的距离由350调整为仅次于350(根据鼠标方位)  [追加]暗影刺客离开了目标后额外取得200仅次于距离  牧魂人 大约里克  牧魂人(被动)  [去除]雾行者在离约里克较近时,损害不会减少  非英雄单位丧生分解墓碑所需的死亡数由12/8/4减少至10/6/2(极地大乱斗由4减少至2)  雾行者的斩杀金币由5减少至2  悲伤之雾(E)  滑行效果由全等级30%提升到30/35/40/45/50%  海屿悼词(R)  加热时间由160/130/100秒提升到180/140/100秒  迷雾室女的生命值由700/1500/4000(+30%自身仅次于生命值)调整为300/1000/3000(+70%自身仅次于生命值)  迷雾室女的基础损害由10/20/40减少至0/20/40  [追加]60秒后,迷雾室女不会开始自由行动,沿着最近的一条路移动,大约里克可以通过再度投掷该技能来提早获释她  对被室女瞄准的目标普攻导致的额外损害由目标仅次于生命值的5/7.5/10%减少至3/6/9%  [去除]对被室女瞄准的目标普攻导致额外损害有2秒加热时间  荆棘之兴 婕纳  卷曲之根(E)  基础损害由60/105/150/195/240减少至60/100/140/180/220  装备改动  圣物之盾/巨神峰之倚/星灵仅存物  唯一被动-战利品:  斩杀小兵获取恢复和赏金的条件由任何方式调整为普攻或技能设计师杂谈  容许某些英雄多达18级  想要跟你们谈论一个最佳内部有时候聊到的东西,你们对容许某些特定英雄稍微突破18级下限是怎么看的(19,或者20?)。例如基兰的被动,除了可以让他给友军获取经验值,还可以让他自身突破等级下限。如果这样,某些其他英雄也能做某种程度的事会会深感不适合?这并不是我们现在急迫计划中的,但未来有可能沦为一个选项,让我们给一些英雄获取大后期能力或者给被动减少一些关联性。我很奇怪对你们来说,这种点子很更有人还是很无趣,是很公平还是不公平。

  腥红之月 亚托克斯 至臻  在9.1版本,这个皮肤的读取框会遗失,应当不会在9.2修缮。  问:究竟要怎么取得剑魔的至臻皮肤呢?必要用点券?  问:明天有明确细节。  问:腥红之月活动什么时候开始?  问:没腥红之月活动。

  问:希瓦娜的强化不会是怎样的?不会有一些游戏体验改良的强化吗?  问:昨天的辩论是提升她对小龙的损害,主要强化打野。我之后不会看一下斩杀小龙取得的加成反应。

  问:能告诉他我圣物之盾巩固的细节吗,说实话我对它又被削去深感很惊讶。  问:仅次于的问题是它获取的推线能力和兵线控制能力,特别是在是在前期。有可能的方向是巩固其在职业或低的组织对局涉及的东西,不对其它对局产生过于大影响。

  问:暴击装备的改动什么时候不会上线测试衣?  问:会是9.2,想到能无法在9.3已完成,但无法确保。


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